Lundi 02 octobre 2017


Le premier prototype est désormais totalement jouable, Alexandre et Rémi mettent ainsi en place différents playtests.

Ceux-ci nous permettront de régler les différents problèmes du jeu et d'adapter le gameplay en fonction des feelings des joueurs. Par la suite, l'équilibrage sera ajusté. Ce prototype a été assuré par Zoé assistée de Robin. À l'avenir, le prototype devrait intégrer d'avantages des visuels de Hugo qui avance aussi considérablement. Le travail de direction artistique est bien avancé et devrait maintenant être dirigé par un autre travail des Game Designer, les signs & feedbacks !

Ce document a été réalisé par Robin, Rémi, Alexandre et Victor. Il regroupe l'ensemble des actions/animations/intéractions que le jeu propose et y lie des visuels, des sont ou des FX. Ce document permettra de se répartir les différents tâches qui en découlent à l'avenir. 

Enfin le Gameplay est quasiment terminé, le seul point non finalisé est le travail de level design, assuré par Rémi et en constante évolution, il permettra de varier les modes de jeu.

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