Lundi 09 octobre 2017


Bonjour,

Plus que deux semaines avant la restitution du projet, voyons où nous en sommes !

Les premières animations apparaissent sur le prototype, celles-ci, réalisées par Hugo viennent dynamiser et embellir l'aspect du jeu. Bien que de nombreuses autres restent à implémenter, le jeu semble déjà bien plus abouti !

Ces mêmes animations dépendent directement des Signs & Feedbacks. L'aspect visuels de ceux-ci ont été finalisés par Robin, Rémi et Alexandre tandis que Victor s'occupe de leur aspect sonore. Il se charge aussi du Sound Design en général afin de créer une atmosphère sonore collant au mieux à nos focales.

Rémi et Alexandre ont pu terminer les premières phases de playtests. Des conclusions ont été établies et des choix de design devraient être modifiés en fonction. Cependant les retours sont plutôt positifs et nous permettent de nous projeter assez facilement dans le futur proche du jeu. Tout le travail de finalisation et de peaufinage peut commencer afin de fluidifier et de simplifier l'expérience de jeu. Le but est aussi de le rendre lisible et plus accessible aux débutants.

Pour ce faire, l'idée d'un tutoriel a été supposée, appuyée par les conclusions des playtests. Il devrait être simple et court, et ne servir qu'à s'assurer que le joueur connait bien toutes les mécaniques et à toutes les cartes en main pour profiter au maximum des possibilité offertes par notre jeu.

Enfin, ci-joint le prototype toujours en cours de développement par Zoé et en bonne évolution ! Celui-ci contient désormais une IA afin que tout le monde puisse jouer.

Nous attendons vos retours, bon jeu !

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